EkoHackathon w Sieradzu
W Sieradzu odbył się EkoHackathon, podczas którego uczniowie lokalnych szkół podstawowych tworzyli własne gry komputerowe o tematyce ekologicznej. Wydarzenie połączyło edukację, kreatywność i nowoczesne technologie, udowadniając, że młodzi mieszkańcy potrafią projektować rozwiązania, które w atrakcyjny sposób promują troskę o środowisko.
EkoHackathon w Sieradzu stał się okazją do rozwijania kompetencji cyfrowych oraz poznawania ekologicznych rozwiązań przez praktykę. Uczniowie uczyli się projektować gry od podstaw, a jednocześnie pracowali nad współpracą w zespole, logicznym myśleniem i twórczym rozwiązywaniem problemów. Uczestnicy pracowali w parach, projektując mechanikę rozgrywki, tworząc mapy, zadania i interaktywne elementy. Powstało kilkanaście różnorodnych gier, a jury miało niezwykle trudne zadanie, wybierając najlepsze projekty w dwóch kategoriach wiekowych.
Wyniki - grupa młodsza
"Eko Podróże Małe i Duże" - Antoni i Olek (SP4)
Gra przedstawia interaktywną mapę miasta z zaznaczonymi szkołami, parkingami i punktami napraw. Gracz porusza się hulajnogą lub rowerem, korzysta z rowerów miejskich, zdobywa punkty i wykonuje mini-gry. Rozbudowana struktura sprawia, że to projekt edukacyjny o mobilności i ekologii.
"Sprzątamy Miasto" - Aniela i Maja (SP4)
Bohaterka zbiera odpady i banany, zdobywa punkty, a zadanie utrudniają pojawiające się w nowych miejscach koty. Po osiągnięciu celu na ekranie pojawia się komunikat "Brawo". Gra uczy porządku i odpowiedzialności za otoczenie.
"Śmieciowa Misja" - Tymon (SP4) i Juzio (SP9)
Postać porusza się po planszy, a w jej kierunku zmierzają poruszające się odpadki. Gracz traci życia w formie jabłek, gdy nie zdąży ich uniknąć. Wygrana prowadzi do szkoły, a przegrana - na śmietnisko. Gra łączy refleks i edukację ekologiczną.
Wyniki - grupa starsza
"Dobra Droga do Szkoły" - Tobiasz (SP4) i Zosia (SP9)
Projekt pomaga dobrać właściwy środek transportu do odległości dzielącej ucznia od szkoły. Na mapie przedstawiono trasę oraz możliwe sposoby przemieszczania się, promując świadome wybory komunikacyjne.
"Eko-Ścieżka i Segregacja" - Matylda (SP4) i Wojtek (SP1)
Gra polega na zbieraniu odpadów, które automatycznie trafiają do właściwych pojemników. Aby przejść dalej, należy oczyścić całą planszę. Postać w trakcie drogi sadzi drzewa, co wzmacnia ekologiczny przekaz projektu.
"Miejskie Przejścia" - Mateusz i Maja (SP4)
Gra składa się z poziomów związanych z bezpiecznym poruszaniem się po mieście. Gracz otrzymuje punkty za prawidłowe przejścia przez pasy, a kolejne etapy wprowadzają nowe środki transportu. Nieprawidłowe ruchy skutkują utratą punktów lub żyć przedstawionych w formie serduszek.
Wydarzenie pokazało, że młodzi mieszkańcy Sieradza potrafią wykorzystać technologię do tworzenia wartościowych i inspirujących projektów, a ekologia może być atrakcyjnym tematem do nauki i zabawy.
Więcej informacji
Antoni Wujda złożył ślubowanie i objął urząd wójta
Wczoraj, 18:10:56
Podczas uroczystej sesji Rady Gminy Zduńska Wola nowo wybrany wójt gminy, Antoni Wujda, złożył ślubowanie, oficjalnie obejmując stanowisko.
Nie wypalaj traw - to szkodliwe i zabronione
Wczoraj, 14:56:25
Państwowa Straż Pożarna ruszyła w całym kraju z tegoroczną edycją kampanii Stop Pożarom Traw. To nagminne zjawisko, pomimo działań prewencyjnych i edukacyjnych niestety nie traci na sile. Strażacy mówią m.in. o niepotrzebnych, a poważnych stratach materialnych.
Pamiętają o Patronie
Wczoraj, 12:56:08
Szkoła Podstawowa nr 10 w Sieradzu zorganizowała dziś swój tradycyjny już Dzień Patrona. Bolesław Zwoliński był pierwszym dyrektorem tej największej placówki oświatowej podległej Miastu. Szkoła przypominała dziś o jego wkładzie w jej budowę i potem w proces oświatowy.