EkoHackathon w Sieradzu
W Sieradzu odbył się EkoHackathon, podczas którego uczniowie lokalnych szkół podstawowych tworzyli własne gry komputerowe o tematyce ekologicznej. Wydarzenie połączyło edukację, kreatywność i nowoczesne technologie, udowadniając, że młodzi mieszkańcy potrafią projektować rozwiązania, które w atrakcyjny sposób promują troskę o środowisko.
EkoHackathon w Sieradzu stał się okazją do rozwijania kompetencji cyfrowych oraz poznawania ekologicznych rozwiązań przez praktykę. Uczniowie uczyli się projektować gry od podstaw, a jednocześnie pracowali nad współpracą w zespole, logicznym myśleniem i twórczym rozwiązywaniem problemów. Uczestnicy pracowali w parach, projektując mechanikę rozgrywki, tworząc mapy, zadania i interaktywne elementy. Powstało kilkanaście różnorodnych gier, a jury miało niezwykle trudne zadanie, wybierając najlepsze projekty w dwóch kategoriach wiekowych.
Wyniki - grupa młodsza
"Eko Podróże Małe i Duże" - Antoni i Olek (SP4)
Gra przedstawia interaktywną mapę miasta z zaznaczonymi szkołami, parkingami i punktami napraw. Gracz porusza się hulajnogą lub rowerem, korzysta z rowerów miejskich, zdobywa punkty i wykonuje mini-gry. Rozbudowana struktura sprawia, że to projekt edukacyjny o mobilności i ekologii.
"Sprzątamy Miasto" - Aniela i Maja (SP4)
Bohaterka zbiera odpady i banany, zdobywa punkty, a zadanie utrudniają pojawiające się w nowych miejscach koty. Po osiągnięciu celu na ekranie pojawia się komunikat "Brawo". Gra uczy porządku i odpowiedzialności za otoczenie.
"Śmieciowa Misja" - Tymon (SP4) i Juzio (SP9)
Postać porusza się po planszy, a w jej kierunku zmierzają poruszające się odpadki. Gracz traci życia w formie jabłek, gdy nie zdąży ich uniknąć. Wygrana prowadzi do szkoły, a przegrana - na śmietnisko. Gra łączy refleks i edukację ekologiczną.
Wyniki - grupa starsza
"Dobra Droga do Szkoły" - Tobiasz (SP4) i Zosia (SP9)
Projekt pomaga dobrać właściwy środek transportu do odległości dzielącej ucznia od szkoły. Na mapie przedstawiono trasę oraz możliwe sposoby przemieszczania się, promując świadome wybory komunikacyjne.
"Eko-Ścieżka i Segregacja" - Matylda (SP4) i Wojtek (SP1)
Gra polega na zbieraniu odpadów, które automatycznie trafiają do właściwych pojemników. Aby przejść dalej, należy oczyścić całą planszę. Postać w trakcie drogi sadzi drzewa, co wzmacnia ekologiczny przekaz projektu.
"Miejskie Przejścia" - Mateusz i Maja (SP4)
Gra składa się z poziomów związanych z bezpiecznym poruszaniem się po mieście. Gracz otrzymuje punkty za prawidłowe przejścia przez pasy, a kolejne etapy wprowadzają nowe środki transportu. Nieprawidłowe ruchy skutkują utratą punktów lub żyć przedstawionych w formie serduszek.
Wydarzenie pokazało, że młodzi mieszkańcy Sieradza potrafią wykorzystać technologię do tworzenia wartościowych i inspirujących projektów, a ekologia może być atrakcyjnym tematem do nauki i zabawy.
Więcej informacji
Akademia kończy sezon
Wczoraj, 19:42:04
Zawodniczki Akademii Siatkówki Zduńska Wola przegrały we własnej hali z rezerwami Ostrowa Łaskovii Łask 0:3 w ostatnim meczu rundy zasadniczej III ligi. Tym samym Zduńskowolanki nie zdołały awansować do fazy finałowej i zakończyły sezon
"Zduńska Wola - wczoraj i dziś"
Wczoraj, 13:59:33
Takie hasło przyświeca konferencji popularno-naukowej, która w najbliższą sobotę, 21 lutego, odbędzie się w Miejskim Domu Kultury Ratusz w Zduńskiej Woli. Organizuje ją Towarzystwo Przyjaciół Zduńskiej Woli. Wstęp na wydarzenie jest wolny.
Kulinarna rywalizacja w rękach internautów
Wczoraj, 16:02:21
Koło Gospodyń Wiejskich "Szadkowskie Koło Gospodyń i Gospodarzy" znalazło się w finale ogólnopolskiego konkursu kulinarnego promującego tradycyjne dania zbożowe. W rywalizacji reprezentuje całe województwo łódzkie. O zwycięstwie nie zdecyduje jury. Kluczowa jest liczba wyświetleń konkursowego filmu opublikowanego na YouTube.